Rocket League API

API ID 12928

Rocket League Tracker API - Obtenha estatísticas de jogadores em tempo real MMR Ranks e Leaderboards para Epic Games Steam Xbox PSN e Switch Perfeito para Bots de Discord e sites de Esports

Documentação da API

Endpoints

Requisição

Ponto de verificação de saúde para verificar a conectividade e o status da API

Endpoint ID: 25807
GET https://docs.zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25807/ping+api
PARÂMETROS DE ENTRADA

Solicitações gratuitas de teste restantes: 3 de 3.

Este endpoint não requer parâmetros de entrada.

RESPOSTA DE EXEMPLO DA API
JSON
{"message":"pong"}
Ping — TRECHOS DE CÓDIGO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25807/ping+api' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Requisição

Retorna a lista de playlists classificadas disponíveis para consultas de ranking e estatísticas

Endpoint ID: 25808
GET https://docs.zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25808/playlist+listing
PARÂMETROS DE ENTRADA

Solicitações gratuitas de teste restantes: 3 de 3.

Este endpoint não requer parâmetros de entrada.

RESPOSTA DE EXEMPLO DA API
JSON
["ranked-1v1","ranked-2v2","ranked-3v3"]
Lista de reprodução — TRECHOS DE CÓDIGO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25808/playlist+listing' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Requisição
Retorna a lista de plataformas de jogos suportadas para estatísticas do Rocket League
Endpoint ID: 25809
GET https://docs.zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25809/platforms+listing
PARÂMETROS DE ENTRADA

Solicitações gratuitas de teste restantes: 3 de 3.

Este endpoint não requer parâmetros de entrada.

RESPOSTA DE EXEMPLO DA API
JSON
["epic","steam","playstation","xbox","switch"]
Plataformas de listagem — TRECHOS DE CÓDIGO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25809/platforms+listing' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Requisição

Recupera a tabela de classificação dos 100 melhores jogadores para uma plataforma específica e uma lista de reprodução classificada

Endpoint ID: 25810
GET https://docs.zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25810/leaderboard
PARÂMETROS DE ENTRADA

Solicitações gratuitas de teste restantes: 3 de 3.

RESPOSTA DE EXEMPLO DA API
JSON
[{"username":"mawkzy","rating":1635},{"username":"oNwpo.","rating":1627},{"username":"iiRw9","rating":1568},{"username":"osaftrll","rating":1556},{"username":"ComebackzyOnTop","rating":1541},{"username":"ApparentlyJack","rating":1535},{"username":"zenrll","rating":1529},{"username":"zach34_","rating":1528},{"username":"shadirl","rating":1526},{"username":"Yuxn iq","rating":1525},{"username":"Twitch Rezears","rating":1525},{"username":"dralii897","rating":1524},{"username":"nassrll_","rating":1521},{"username":"WahveyRL","rating":1513},{"username":"AyyJayyIWNL","rating":1512},{"username":"GiuK_RL","rating":1509},{"username":"FaZe Nuqqet","rating":1508},{"username":"Raddah.","rating":1507},{"username":"jirachii.","rating":1497},{"username":"swifttrl","rating":1489},{"username":"Stizzyyrl","rating":1488},{"username":"Texx .","rating":1476},{"username":"Experienceا","rating":1471},{"username":"Mile1738","rating":1465},{"username":"diazrll","rating":1464},{"username":"reb.mob","rating":1457},{"username":"Fοrky","rating":1456},{"username":"M6R_rl1","rating":1455},{"username":"John 5_24","rating":1455},{"username":"bora.6","rating":1454},{"username":"EAC OFFICIALTEST","rating":1453},{"username":"Willie 1M iq","rating":1449},{"username":"KJJ_RL","rating":1445},{"username":"veyronrll","rating":1440},{"username":"E4y","rating":1440},{"username":"SELLING ACC. . .","rating":1437},{"username":"TempoH_","rating":1437},{"username":"xpurt1","rating":1434},{"username":"Kiileerrz","rating":1434},{"username":"Nush511","rating":1432},{"username":"Grammaa","rating":1429},{"username":"edzㅤ","rating":1427},{"username":"WizzTheGreek","rating":1426},{"username":"rémédy","rating":1425},{"username":"yanxnz","rating":1421},{"username":"mack神","rating":1420},{"username":"Chrxnic.","rating":1420},{"username":"Mohammed_rll","rating":1420},{"username":"mxhmd-","rating":1418},{"username":"Atow.","rating":1418},{"username":"IERNA157","rating":1417},{"username":"trk511_","rating":1416},{"username":"g3bo8","rating":1415},{"username":"vadyy.","rating":1414},{"username":"MawkzyyTTV","rating":1413},{"username":"NicoRL-_-","rating":1412},{"username":"purpoesje","rating":1412},{"username":"Tfzu.","rating":1410},{"username":"Lucifer - -","rating":1410},{"username":"KnightYuh_","rating":1409},{"username":"roxrz-","rating":1408},{"username":"hamoooosa hamooo","rating":1407},{"username":"yuricides","rating":1406},{"username":"rlskippy1","rating":1405},{"username":"mawkzyyy","rating":1404},{"username":"Bra1niac","rating":1404},{"username":"Nym0.","rating":1404},{"username":"FirstkillerRL","rating":1403},{"username":"DrKnown","rating":1402},{"username":"abdoux0120","rating":1399},{"username":"Fiv3Up","rating":1399},{"username":"Kh_aq","rating":1397},{"username":"Abdullah 20 iq","rating":1394},{"username":"Hyderr1.0","rating":1393},{"username":"Mottarll","rating":1392},{"username":"NIP Joreuz","rating":1392},{"username":"µMago","rating":1391},{"username":"liferl6","rating":1391},{"username":"DanielRL_","rating":1391},{"username":"Erv_rl","rating":1390},{"username":"AlexZapatos","rating":1387},{"username":"loaksea","rating":1386},{"username":"starwindcloud","rating":1385},{"username":"jirachi banned","rating":1384},{"username":"Rmnn.","rating":1384},{"username":"alxx_rl","rating":1384},{"username":"rl8055","rating":1384},{"username":"kidushss","rating":1383},{"username":"ExoTiiK66","rating":1382},{"username":"AnoriQ.","rating":1382},{"username":"aniiis934","rating":1381},{"username":"NxGhtware_.","rating":1377},{"username":"Kiernanッ","rating":1376},{"username":"TTV kyr0_rl","rating":1374},{"username":"ty klom","rating":1374},{"username":"bonolo1299","rating":1373},{"username":"2Z.A","rating":1373},{"username":"Jacob0413.","rating":1373},{"username":"TTV Mysticxlrl","rating":1373},{"username":"Aystrow","rating":1372}]
Classificação — TRECHOS DE CÓDIGO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25810/leaderboard&platform=Required&/=Required&playlist=Required' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Requisição

Recupera estatísticas detalhadas para um jogador específico de Rocket League, incluindo estatísticas de toda a vida e desempenho em classificadas em todas as playlists

Endpoint ID: 25812
GET https://docs.zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25812/player+statistics
PARÂMETROS DE ENTRADA

Solicitações gratuitas de teste restantes: 3 de 3.

RESPOSTA DE EXEMPLO DA API
JSON
{"username":"ComebackzyOnTop","lifetime":{"wins":67,"goals":401,"saves":154,"assists":9,"shots":627,"mvps":11,"trnRating":0},"ranked":[{"playlistName":"Ranked Duel 1v1","playlistId":10,"tier":"Supersonic Legend","division":"Division I","rating":1541,"peakRating":0,"peakTier":"Supersonic Legend","peakDivision":"Division I","matchesPlayed":0},{"playlistName":"Ranked Doubles 2v2","playlistId":11,"tier":"Gold II","division":"Division II","rating":552,"peakRating":0,"peakTier":"Gold II","peakDivision":"Division II","matchesPlayed":0},{"playlistName":"Ranked Standard 3v3","playlistId":13,"tier":"Gold II","division":"Division II","rating":552,"peakRating":0,"peakTier":"Gold II","peakDivision":"Division II","matchesPlayed":0}]}
Estatísticas do Jogador — TRECHOS DE CÓDIGO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12928/rocket+league+api/25812/player+statistics&platform=Required&/=Required&username=Required' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    

Chave de acesso à API e autenticação

Após se cadastrar, cada desenvolvedor recebe uma chave de acesso à API pessoal, uma combinação única de letras e dígitos para acessar nosso endpoint de API. Para autenticar com a Rocket League API basta incluir seu token Bearer no cabeçalho Authorization.

Cabeçalhos
Cabeçalho Descrição
Authorization Obrigatório Deve ser Bearer access_key. Veja "Sua chave de acesso à API" acima quando você estiver inscrito.

Preços simples e transparentes

Sem compromisso de longo prazo. Faça upgrade, downgrade ou cancele a qualquer momento. O teste gratuito inclui até 50 requisições.

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  • Limite de taxa personalizado
  • Gestão de equipes e acessos
  • Uptime garantido por SLA
  • Suporte ao cliente especializado
  • Monitoramento de API em tempo real
  • Segurança e conformidade empresarial
Contrato anual mínimo: USD 10.000

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Visão Geral

Estatísticas e API de Rastreamento do Rocket League

Esta API fornece acesso programático às estatísticas dos jogadores e dados competitivos do jogo Rocket League. Ela recupera informações de carreira em tempo real, métricas de classificação e dados de Classificação de Emparelhamento (MMR) em várias plataformas de jogos.

Recursos:

* **Estatísticas do Jogador:** Recupera dados de carreira vitalícia, incluindo vitórias totais, gols, defesas, assistências, chutes e MVPs.
* **Desempenho Classificado:** Fornece classificação atual, nível, divisão e MMR para playlists específicas.
* **Classificações:** Acessa os rankings dos 100 melhores jogadores filtrados por plataforma e playlist.
* **Compatibilidade entre Plataformas:** Suporta Epic Games, Steam, PlayStation Network, Xbox Live e Nintendo Switch.

Especificações Técnicas:

* **Formato de Dados:** JSON.
* **Arquitetura:** RESTful.
* **Tempo de Resposta:** Latência média abaixo de 850ms.
* **Atualização de Dados:** As informações são buscadas dinamicamente no momento da solicitação.

Endpoints:

* `GET /ping` - Retorna o status atual e a disponibilidade da API.
* `GET /platforms` - Retorna uma lista das plataformas de jogos suportadas.
* `GET /playlists` - Retorna uma lista de playlists casuais, competitivas e de modos extras disponíveis.
* `GET /stats/{platform}/{username}` - Recupera estatísticas de carreira, classificação, divisão e MMR para um usuário específico.
* `GET /leaderboard/{platform}/{playlist}` - Recupera os dados da tabela de líderes para a playlist e plataforma especificadas.

Rocket League API FAQs

Cada endpoint retorna dados específicos relacionados a estatísticas de jogadores de Rocket League, rankings e quadros de líderes. Por exemplo, `/stats/{plataforma}/{nome de usuário}` fornece estatísticas detalhadas do jogador, enquanto `/leaderboard/{plataforma}/{playlist}` retorna os 100 melhores jogadores para uma playlist especificada

Os campos principais incluem `username`, `wins`, `goals`, `saves`, `assists`, `MMR`, `tier` e `division`. Para tabelas de classificação, campos como `username` e `rating` são essenciais, enquanto as estatísticas dos jogadores incluem métricas de desempenho ao longo da vida e detalhes de playlists ranqueadas

Os dados de resposta estão estruturados no formato JSON Para as estatísticas dos jogadores inclui um objeto `lifetime` com estatísticas gerais e um array `ranked` detalhando o desempenho em várias playlists As respostas do ranking são arrays de objetos de jogadores com suas classificações

O endpoint `/ping` verifica o status da API `/platforms` lista as plataformas suportadas `/playlists` detalha as playlists disponíveis `/stats/{platform}/{username}` fornece estatísticas dos jogadores e `/leaderboard/{platform}/{playlist}` mostra os rankings dos melhores jogadores

Os parâmetros incluem `platform` e `username` para o endpoint `/stats`, e `platform` e `playlist` para o endpoint `/leaderboard`. Os usuários podem personalizar as solicitações especificando esses parâmetros para recuperar dados direcionados

A precisão dos dados é mantida por meio da busca em tempo real no momento da solicitação, garantindo que os usuários recebam as estatísticas e classificações mais atuais A API recupera dinamicamente dados de fontes oficiais para garantir a confiabilidade

Casos de uso típicos incluem desenvolver bots do Discord que exibem estatísticas de jogadores criar sites de esports que apresentam tabelas de classificação e analisar o desempenho dos jogadores para insights sobre jogos competitivos

Os usuários podem utilizar os dados retornados integrando-os a aplicativos ou sites para exibir estatísticas de jogadores, classificações e tabelas de classificação Por exemplo exibir as estatísticas de vida de um jogador pode aumentar o engajamento dos usuários em comunidades de jogos

Perguntas Frequentes Gerais

O Zyla API Hub é como uma grande loja de APIs, onde você pode encontrar milhares delas em um só lugar. Também oferecemos suporte dedicado e monitoramento em tempo real de todas as APIs. Após se cadastrar, você pode escolher quais APIs deseja usar. Lembre-se apenas de que cada API precisa de sua própria assinatura. Mas se você se inscrever em várias, usará a mesma chave para todas elas, facilitando as coisas para você.
Os preços são listados em USD (Dólar Americano), EUR (Euro), CAD (Dólar Canadense), AUD (Dólar Australiano) e GBP (Libra Esterlina). Aceitamos todos os principais cartões de débito e crédito. Nosso sistema de pagamento usa a mais recente tecnologia de segurança e é operado pela Stripe, uma das empresas de pagamento mais confiáveis do mundo. Se tiver problemas para pagar com cartão, entre em contato conosco em [email protected]

Além disso, se você já tiver uma assinatura ativa em qualquer uma dessas moedas (USD, EUR, CAD, AUD, GBP), essa moeda será mantida para assinaturas subsequentes. Você pode alterar a moeda a qualquer momento, desde que não tenha assinaturas ativas.
A moeda local exibida na página de preços é baseada no país do seu endereço IP e é fornecida apenas como referência. Os preços reais são em USD (Dólar Americano). Ao efetuar o pagamento, a cobrança aparecerá no extrato do seu cartão em USD, mesmo que você veja o valor equivalente em sua moeda local em nosso site. Isso significa que você não pode pagar diretamente com sua moeda local.
Ocasionalmente, o banco pode recusar a cobrança devido às configurações de proteção contra fraude. Sugerimos contatar seu banco inicialmente para verificar se estão bloqueando nossas cobranças. Você também pode acessar o Portal de Cobrança e alterar o cartão associado para realizar o pagamento. Se isso não funcionar e precisar de mais ajuda, entre em contato com nossa equipe em [email protected]
Os preços são determinados por uma assinatura recorrente mensal ou anual, dependendo do plano escolhido.
As chamadas de API são descontadas do seu plano com base nas requisições bem-sucedidas. Cada plano possui um número específico de chamadas por mês. Apenas chamadas bem-sucedidas, indicadas por uma resposta com Status 200, serão contabilizadas, garantindo que falhas não afetem sua cota mensal.
O Zyla API Hub funciona com um sistema de assinatura mensal recorrente. Seu ciclo de cobrança começa no dia em que você compra um dos planos pagos e será renovado no mesmo dia do mês seguinte. Portanto, cancele sua assinatura com antecedência se quiser evitar cobranças futuras.
Para fazer upgrade do seu plano atual, acesse a página de preços da API e selecione o novo plano desejado. O upgrade é instantâneo, permitindo aproveitar imediatamente os recursos do novo plano. Observe que as chamadas restantes do plano anterior não serão transferidas; você será cobrado pelo valor integral do novo plano.
Para verificar quantas chamadas de API restam para o mês atual, consulte o campo 'X-Zyla-API-Calls-Monthly-Remaining' no cabeçalho da resposta. Por exemplo, se seu plano permite 1.000 requisições por mês e você usou 100, este campo no cabeçalho da resposta indicará 900 chamadas restantes.
Para ver o número máximo de requisições de API que seu plano permite, verifique o cabeçalho de resposta 'X-Zyla-RateLimit-Limit'. Por exemplo, se seu plano inclui 1.000 requisições por mês, este cabeçalho exibirá 1.000.
O cabeçalho 'X-Zyla-RateLimit-Reset' mostra o número de segundos até seu limite de taxa ser redefinido. Isso informa quando sua contagem de requisições começará do zero. Por exemplo, se exibir 3.600, significa que restam 3.600 segundos até o limite ser redefinido.
Sim, você pode cancelar seu plano a qualquer momento acessando sua conta e selecionando a opção de cancelamento na página de Cobrança. Observe que upgrades, downgrades e cancelamentos têm efeito imediato. Além disso, após o cancelamento, você não terá mais acesso ao serviço, mesmo que ainda tenha chamadas restantes na sua cota.
Para oferecer a oportunidade de experimentar nossas APIs sem compromisso, oferecemos um teste gratuito de 7 dias que permite realizar até 50 chamadas de API sem custo. Esse teste pode ser usado apenas uma vez; recomendamos aplicá-lo à API que mais interessa. Embora a maioria das APIs ofereça teste gratuito, algumas podem não oferecer. O teste termina após 7 dias ou quando você atingir 50 requisições, o que ocorrer primeiro. Se atingir o limite, será necessário "Iniciar seu plano pago" para continuar. Você encontra esse botão no perfil em Assinatura -> Escolha a API -> aba Preços. Se não cancelar até o 7º dia, sua assinatura será cobrada automaticamente, liberando todas as chamadas do plano.
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