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Após se cadastrar, cada desenvolvedor recebe uma chave de acesso à API pessoal, uma combinação única de letras e dígitos para acessar nosso endpoint de API. Para autenticar com a Rocket League API basta incluir seu token Bearer no cabeçalho Authorization.
| Cabeçalho | Descrição |
|---|---|
Authorization
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Obrigatório
Deve ser Bearer access_key. Veja "Sua chave de acesso à API" acima quando você estiver inscrito.
|
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Estatísticas e API de Rastreamento do Rocket League
Esta API fornece acesso programático às estatísticas dos jogadores e dados competitivos do jogo Rocket League. Ela recupera informações de carreira em tempo real, métricas de classificação e dados de Classificação de Emparelhamento (MMR) em várias plataformas de jogos.
Recursos:
* **Estatísticas do Jogador:** Recupera dados de carreira vitalícia, incluindo vitórias totais, gols, defesas, assistências, chutes e MVPs.
* **Desempenho Classificado:** Fornece classificação atual, nível, divisão e MMR para playlists específicas.
* **Classificações:** Acessa os rankings dos 100 melhores jogadores filtrados por plataforma e playlist.
* **Compatibilidade entre Plataformas:** Suporta Epic Games, Steam, PlayStation Network, Xbox Live e Nintendo Switch.
Especificações Técnicas:
* **Formato de Dados:** JSON.
* **Arquitetura:** RESTful.
* **Tempo de Resposta:** Latência média abaixo de 850ms.
* **Atualização de Dados:** As informações são buscadas dinamicamente no momento da solicitação.
Endpoints:
* `GET /ping` - Retorna o status atual e a disponibilidade da API.
* `GET /platforms` - Retorna uma lista das plataformas de jogos suportadas.
* `GET /playlists` - Retorna uma lista de playlists casuais, competitivas e de modos extras disponíveis.
* `GET /stats/{platform}/{username}` - Recupera estatísticas de carreira, classificação, divisão e MMR para um usuário específico.
* `GET /leaderboard/{platform}/{playlist}` - Recupera os dados da tabela de líderes para a playlist e plataforma especificadas.
Cada endpoint retorna dados específicos relacionados a estatísticas de jogadores de Rocket League, rankings e quadros de líderes. Por exemplo, `/stats/{plataforma}/{nome de usuário}` fornece estatísticas detalhadas do jogador, enquanto `/leaderboard/{plataforma}/{playlist}` retorna os 100 melhores jogadores para uma playlist especificada
Os campos principais incluem `username`, `wins`, `goals`, `saves`, `assists`, `MMR`, `tier` e `division`. Para tabelas de classificação, campos como `username` e `rating` são essenciais, enquanto as estatísticas dos jogadores incluem métricas de desempenho ao longo da vida e detalhes de playlists ranqueadas
Os dados de resposta estão estruturados no formato JSON Para as estatísticas dos jogadores inclui um objeto `lifetime` com estatísticas gerais e um array `ranked` detalhando o desempenho em várias playlists As respostas do ranking são arrays de objetos de jogadores com suas classificações
O endpoint `/ping` verifica o status da API `/platforms` lista as plataformas suportadas `/playlists` detalha as playlists disponíveis `/stats/{platform}/{username}` fornece estatísticas dos jogadores e `/leaderboard/{platform}/{playlist}` mostra os rankings dos melhores jogadores
Os parâmetros incluem `platform` e `username` para o endpoint `/stats`, e `platform` e `playlist` para o endpoint `/leaderboard`. Os usuários podem personalizar as solicitações especificando esses parâmetros para recuperar dados direcionados
A precisão dos dados é mantida por meio da busca em tempo real no momento da solicitação, garantindo que os usuários recebam as estatísticas e classificações mais atuais A API recupera dinamicamente dados de fontes oficiais para garantir a confiabilidade
Casos de uso típicos incluem desenvolver bots do Discord que exibem estatísticas de jogadores criar sites de esports que apresentam tabelas de classificação e analisar o desempenho dos jogadores para insights sobre jogos competitivos
Os usuários podem utilizar os dados retornados integrando-os a aplicativos ou sites para exibir estatísticas de jogadores, classificações e tabelas de classificação Por exemplo exibir as estatísticas de vida de um jogador pode aumentar o engajamento dos usuários em comunidades de jogos