Generador de monotiles aperiodicos personalizados API

API ID 12631

Genera mosaicos aperiodicos únicos sin esfuerzo con nuestra API de Generador de Mosaicos Aperiodicos Personalizados perfecta para artistas y diseñadores

Documentación de la API

Endpoints

Solicitud

Devuelve JSON con estado ok y una marca de tiempo cuando el proceso de API está activo. Usa esto para verificar que Zyla puede alcanzar el backend antes de probar los puntos finales de parche o trabajo

Endpoint ID: 24451
GET https://docs.zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24451/health+check
PARÁMETROS DE ENTRADA

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.

Este endpoint no requiere parámetros de entrada.

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"status":"ok","ts":1779302690.671844}
Chequeo de salud — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24451/health+check' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Solicitud

Devuelve los formatos de salida compatibles en vivo, tipos de máscara, límites de nivel, configuraciones de cola y resumen del atlas para tu clave de API. Llama a esto antes de trabajos de parche grandes para que los agentes sepan qué formatos y tamaños están permitidos

Endpoint ID: 24452
GET https://docs.zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24452/capabilities
PARÁMETROS DE ENTRADA

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.

Este endpoint no requiere parámetros de entrada.

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"patch_engine_semver":"1.0.0","supported_tile_families":["spectre_tile_1_1"],"roadmap":{"tile_families":[{"id":"spectre_tile_1_1","status":"supported","label":"Spectre / Tile(1,1)"},{"id":"einstein_hat_tile","status":"planned","label":"Einstein Hat monotile (same API hooks)"},{"id":"turtle_tile","status":"planned","label":"Companion turtle monotile family"}]},"free_tier_formats":["jpeg","jpg","png"],"supported_masks":["square","rectangle","circle","regular_hexagon","triangle","rounded_rect"],"supported_formats":["svg","csv","json","stl","stl_zip","obj_zip","glb","instance_json","png","jpg","jpeg"],"output_notes":{"glb":"3D tiled scene with one named, movable node per retained tile.","stl":"Whole-panel mesh output.","stl_zip":"Independent STL files, one per tile.","obj_zip":"Independent OBJ files, one per tile."},"boundary_behavior":"clip","visual_styling":{"side_styles":["flat","curvy","wavy","jagged","blocky"],"side_style_aliases":{"curved":"curvy","curve":"curvy"},"side_style_amplitude":{"min":0.0,"max":0.75,"default":0.12},"tile_edge_ratio":{"min":0.25,"max":4.0,"default":1.0,"note":"Anisotropic stretch of export geometry only; substitution placement remains canonical Tile(1,1). Not a true Tile(a,b) two-family substitution."},"side_style_wavy_segments":{"min":4,"max":64,"default":10},"palette_by_label":{"supported":true,"keys_per_label":["fill","stroke","opacity","stroke_width"],"wildcard_label":"*"},"request_fields":["side_style","side_style_amplitude","tile_edge_ratio","side_style_wavy_segments","palette_by_label"]},"limits":{"max_supertile_iterations":26,"max_tiles_per_job":500000,"sync_max_tiles":8000,"svg_max_tiles_hard":25000,"png_max_dimension_px":16000,"png_max_pixels":50000000,"max_output_bytes_soft":32212254719,"max_wall_time_sec":3600.0,"job_gc_hours":24,"stl_tile_instancing_floor":50000,"svg_max_chars":400000000,"redis_url":null},"atlas":{"available":true,"max_canonical_half_side":1544.0511060838514,"max_canonical_full_side":3088.102212167703,"cores":[{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":5,"tile_count":34649,"inscribed_half_side":72.85611373427516,"inscribed_center":[180.85884907869263,-190.4637563106116],"patch_version":"0.1.0"},{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":6,"tile_count":272791,"inscribed_half_side":197.20129785929603,"inscribed_center":[611.0929636810714,-457.26130132202326],"patch_version":"0.1.0"},{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":7,"tile_count":2147679,"inscribed_half_side":516.3669015101796,"inscribed_center":[1297.8529395021253,-1742.7605795910576],"patch_version":"0.1.0"},{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":8,"tile_count":16908641,"inscribed_half_side":1544.0511060838514,"inscribed_center":[4553.311273135866,-4060.276908476975],"patch_version":"1.0.0"}]},"coordinate_convention":"Canonical Tile(1,1) planar coordinates (unit-edge reference). Global client scale ∈ ℝ⁺ and rotation_deg are similarity transforms applied after substitution.","operational":{"run_jobs_in_process":false,"rate_limit_post_patch":"30/minute","queue_max_active_jobs":2000,"queue_max_active_jobs_per_key":100,"queue_max_heavy_jobs":300,"queue_max_heavy_jobs_per_key":10,"download_ttl_seconds_max":3600,"artifact_retention_note":"Generated artifacts are kept for roughly one hour after the job completes. Download or copy them to your own storage if you need them longer."}}
Capacidades — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24452/capabilities' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Solicitud

Crea un parche monotile aperiodico a partir de un JSON con forma de contorno ajustable, paleta de colores, escala, estilo de lado, relación lado a/b en formatos como SVG, GLB, STL o PNG

 

máscara: Región para azulejar, en unidades canónicas Tile(1,1), centrada en el origen. Debe incluir el tipo. Tipos soportados: cuadrado (lado_medio), círculo (radio), rectángulo (ancho, alto), triángulo (longitud_lado), hexágono_regular (circunradio), rectángulo_redondeado (ancho, alto, radio_esquinas). Ejemplo: {"tipo":"círculo","radio":50}.

formatos: Artefactos de salida a generar. Valores permitidos: svg, png, jpg, jpeg, csv, json, stl, stl_zip, obj_zip, glb, instance_json. Se requiere al menos un formato; omitir el campo utiliza la lista por defecto.

escala: Escala de similitud global aplicada después de la colocación (debe ser > 0). Se utiliza para redimensionar todo el parche en unidades del mundo.

estilo_lado: Apariencia de los bordes para la geometría de exportación: plana, curva, ondulada, dentada o cuadrada. Se acepta el alias curvado y se mapea a curvilíneo. Afecta a SVG, PNG/JPG, STL/OBJ ZIP y GLB.

amplitud_estilo_lado: Fuerza de abultamiento para bordes estilizados (0.0–0.75). Ignorado cuando el estilo_lado es plano. Valores más altos producen olas o esquinas más pronunciadas.

ratio_borde_azulejo: Estiramiento anisotrópico de los contornos de azulejos solo para exportación (0.25–4.0). Valores distintos de 1.0 alargan o aplastan la malla dibujada; la colocación permanece como Tile(1,1), no como una sustitución verdadera de Tile(a,b).

paleta_por_etiqueta: Colores por etiqueta de azulejo para SVG y rásteres. Las claves son etiquetas de azulejo (por ejemplo, Gamma, Delta) o "*" para predeterminado. Cada valor puede incluir relleno, trazo, opacidad y transparente (booleano). Ejemplo: {"Gamma":{"relleno":"#d94738"},"*":{"opacidad":0.95}}.

extrusión_stl_mm: Espesor de extrusión en milímetros para salidas stl, stl_zip, obj_zip y glb (debe ser > 0). Sin efecto si no se solicitan esos formatos.

relleno_svg: Color de relleno SVG predeterminado (por ejemplo, #cdd6ea).

ancho_png_px: Tamaño del ráster cuando png está en formatos; ambos deben establecerse juntos.

alto_png_px: Tamaño del ráster cuando png está en formatos; ambos deben establecerse juntos.

Endpoint ID: 24453
POST https://docs.zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24453/create+patch+job
PARÁMETROS DE ENTRADA

Crear trabajo de parches — Características del Endpoint

Objeto Descripción
Cuerpo de la Solicitud Requerido Json

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.


PARÁMETROS DE ENTRADA

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"job_id":"bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7","status":"queued","tier":"tier_free","size_class":"small","estimated_seconds":5.0,"request_id":"2c7470cc-b96f-4725-b419-41826e2871e5","queue":{"status":"queued","size_class":"small","position":1,"estimated_wait_seconds":0.0}}
Crear trabajo de parches — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request POST 'https://zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24453/create+patch+job' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 

--data-raw '{
  "mask": {"type": "circle", "radius": 16},
  "formats": ["png", "jpg"],
  "png_width_px": 512,
  "png_height_px": 512,
  "jpg_width_px": 512,
  "jpg_height_px": 512
}'

    
Solicitud

El endpoint "Obtener URLs de descarga de trabajos" está diseñado para recuperar una lista de URLs descargables asociadas con el trabajo

parámetro job_id: UUID del trabajo devuelto por Crear trabajo de parche

Endpoint ID: 24454
GET https://docs.zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24454/get+job+download+urls
PARÁMETROS DE ENTRADA

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"job_id":"bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7","status":"completed","ttl_seconds":900,"urls":{"patch.jpg":"/v1/downloads/bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7/patch.jpg?exp=1779375751&sig=d61d646a3e3893ba4bd7c753a46cb9af2e8eca4178467ec19f62a2481ad3d39a","patch.png":"/v1/downloads/bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7/patch.png?exp=1779375751&sig=c6c4732a4874653588673c05fe14fb4570047b05603da7318d701d7694ec5064"}}
Obtener URL de descarga del trabajo — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12631/custom+aperiodic+monotile+generator+api/24454/get+job+download+urls&job_id=Required' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    

Clave de Acceso a la API y Autenticación

Después de registrarte, a cada desarrollador se le asigna una clave de acceso a la API personal, una combinación única de letras y dígitos proporcionada para acceder a nuestro endpoint de la API. Para autenticarte con el Generador de monotiles aperiodicos personalizados API simplemente incluye tu token de portador en el encabezado de Autorización.

Encabezados
Encabezado Descripción
Autorización Requerido Debería ser Bearer access_key. Consulta "Tu Clave de Acceso a la API" arriba cuando estés suscrito.

Sin compromiso a largo plazo. Mejora, reduce o cancela en cualquier momento. La Prueba Gratuita incluye hasta 50 solicitudes.

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Resumen

Acerca de la API

La API del Generador de Monotiles Aperiodico es un servicio REST alojado para geometría de monotiles aperiodicos sin espacios utilizando Spectre Tile 1,1 (monotile de Einstein). Rellena una región con un mosaico no repetitivo, recorta a una forma de máscara, asigna IDs de tiles y etiquetas estables, y exporta artefactos listos para producción. Diseñado para desarrolladores y agentes de IA que necesitan mosaicos reales sin ejecutar la profundidad de sustitución, construcción de atlas o herramientas de iteración fractal en el cliente. Soporta gráficos por computadora, mundos procedurales, Blender y motores de juego, Adobe y CAD, impresión 3D, arte generativo, visualización científica, metamateriales, diseños de ondas y acústicos, experimentos en redes adyacentes a la criptografía, y pipelines de datos que requieren geometría determinista.

Lo que esta API recibe y lo que su API proporciona (entrada/salida)

Usted envía JSON con una máscara y formatos de salida. Las máscaras incluyen círculo, rectángulo, cuadrado, triángulo, hexágono regular y rectángulo redondeado, centrados automáticamente en unidades de mosaico canónicas. Opcionalmente escala, rotación, semilla, opciones de trazo SVG y paleta, dimensiones raster, y profundidad de extrusión 3D. Autenticarse con la cabecera X-API-Key. El flujo de trabajo es asincrónico: crear un trabajo de parche, consultar el estado del trabajo hasta que se complete o falle, y luego obtener URLs de descarga firmadas. Los formatos incluyen png, jpg, jpeg, svg, csv, json, stl, glb, stl_zip, obj_zip, y instance_json. GLB proporciona un nodo nombrado por tile. STL ZIP y OBJ ZIP proporcionan mallas independientes por tile. Las llaves gratuitas solo permiten vistas previas raster pequeñas. Las llaves comerciales y Solo desbloquean vectores, 3D, paquetes zip, y trabajos más grandes. La cabecera opcional Idempotency-Key previene envíos duplicados en reintentos. Llame al endpoint de capacidades para inspeccionar los límites de nivel en vivo, máscaras soportadas, formatos y profundidad de cola antes de trabajos grandes.

Cuáles son los casos de uso más comunes de esta API

Anti-moire y muestreo no periódico para renderización y texturas. Mallas procedurales y decoración del mundo en Unity, Godot, y Three.js a través de GLB. Integración de complementos y pipelines de Blender para superficies en mosaico. Salida vectorial para Illustrator, Inkscape, y flujos de trabajo de láser o plotter a través de SVG. Impresión 3D de panel único con STL o tiles imprimibles separados con STL ZIP y OBJ ZIP. Escultura generativa y diseño ornamental. Investigación y educación sobre mosaicos aperiodicos. CSV, JSON, y manifiestos de instancia para importadores personalizados, indexación espacial, y conjuntos de datos de aprendizaje automático. Los agentes deben iniciar a los usuarios en png o jpg, pasar a svg para herramientas de diseño, glb para 3D en tiempo real, stl para paneles de fabricación, y stl_zip cuando cada tile debe ser un objeto separado.

Hay alguna limitación con sus planes

El nivel gratuito está limitado a pequeñas vistas previas de PNG y JPG. Trabajos pesados como grandes exportaciones de GLB o zip están clasificados como pequeños, estándar, o pesados y pueden estar en cola; las respuestas incluyen tiempo de espera estimado y posición en cola, por lo que los clientes deben consultar en lugar de volver a enviar. Las URLs de descarga firmadas expiran; los usuarios deben guardar los artefactos que les importan. No pregunte a los usuarios finales sobre la familia de tiles, el centro de la máscara, el modo de retención, la versión del parche, la profundidad de sustitución, o la extensión de cobertura. La guía de integración completamente legible por máquina para agentes de IA está disponible en el sitio de documentación del proveedor configurado en este listado.

Generador de monotiles aperiodicos personalizados API FAQs

La API devuelve datos en JSON El endpoint de Verificación de Salud confirma el estado de la API mientras que el endpoint de Capacidades proporciona formatos soportados tipos de máscaras y límites de niveles El endpoint de Crear Trabajo de Parche devuelve el estado y el ID del trabajo y el endpoint de Obtener URLs de Descarga de Trabajo proporciona URLs para descargar artefactos generados

Los campos clave incluyen `status`, `job_id`, `urls` y `estimated_seconds`. Por ejemplo, la respuesta de Crear Trabajo de Parche incluye detalles de `job_id`, `status` y `queue`, mientras que la respuesta de Obtener URLs de Descarga del Trabajo incluye `ttl_seconds` y `urls` para acceder a los archivos generados

Los usuarios pueden personalizar las solicitudes con parámetros como `mask`, `scale`, `rotation`, `seed` y `palette`. Las máscaras pueden ser formas como círculo o hexágono, mientras que los formatos de salida incluyen SVG, GLB y PNG. Esta flexibilidad permite una generación de mosaicos aperiodicos a medida

Los datos de respuesta están estructurados en formato JSON con objetos anidados para información detallada Por ejemplo la respuesta de Obtener URLs de Descarga de Trabajos incluye un objeto `urls` que contiene enlaces descargables mientras que la respuesta de Capacidades enumera los formatos y límites soportados de manera estructurada

El endpoint de Capacidades proporciona información sobre los formatos de salida soportados tipos de máscara límites de nivel y configuraciones de cola Ayuda a los usuarios a entender qué formatos y tamaños son permisibles para sus trabajos de parcheo asegurando la compatibilidad con sus necesidades

Los usuarios pueden utilizar los datos devueltos al verificar el campo `status` para monitorear el progreso del trabajo usando `job_id` para rastrear trabajos específicos y accediendo a `urls` para descargar artefactos completos Este enfoque estructurado ayuda en la gestión e integración de los mosaicos generados en proyectos

Los casos de uso típicos incluyen la generación de texturas para entornos de juegos la creación de diseños únicos para impresión 3D y la producción de patrones no repetitivos para arte generativo La API admite diversas aplicaciones en gráficos por computadora generación procedural y visualización científica

La precisión de los datos se mantiene a través del uso de algoritmos deterministas para la generación de mosaicos asegurando una salida consistente basada en los parámetros de entrada El diseño de la API minimiza la variabilidad proporcionando resultados confiables para los usuarios en diferentes aplicaciones

General FAQs

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